3D學院

完美複製與隔日道具:KNB EFX 如何融合科技與藝術

完美複製與隔日道具:KNB EFX 如何融合科技與藝術
台灣天馬科技股份有限公司
2026-03-18發布
2026-03-19更新

去年,電影藝術與科學學院博物館(Academy Museum of Motion Pictures)委託 KNB EFX 一項特別的專案,為經典電影《大白鯊》迎接 50 週年——打造一件具備互動性的四分之一比例鯊魚複製品,不僅外觀需忠實還原原作、結構必須足夠堅固,還得符合展覽需求,而整個專案的完成期限,不到一個月。

光是時程安排,就已充滿挑戰,但真正的複雜之處,在於這件作品的「互動性」。

這並不是一件靜態展示品。這隻機械鯊魚必須能承受觀眾反覆操作控制桿所帶來的使用負荷,同時,仍需完整保留那隻在大銀幕上令人難忘的「Bruce」鯊魚的經典細節——任何偏差,都可能破壞它的辨識度與真實感。

即使放在幾年前,要在如此緊縮的時程內,完成一件兼具尺寸、精度與結構強度的作品,幾乎是不可能的任務。然而,透過將現代數位製造工具與傳統製作工法相互整合,KNB EFX 成功如期交付作品,成果不僅符合學院的標準,也達到了他們對自身作品一貫的要求。

KNB EFX 創辦人暨負責人 Greg Nicotero 表示:「一週之後,我們就已經完成了一個完整尺寸的實體,這真的令人震撼。而最關鍵的是,它與原本的鯊魚完全一致,這件事,沒有任何犯錯的空間。」

在整個製作流程中,Formlabs Form 4L 立體光固化(SLA)3D 列印機扮演了關鍵角色。透過結合 3D 掃描、數位建模與高速樹脂列印,團隊得以以前所未有的速度,將概念轉化為實體成品,同時,完全不犧牲定義 KNB EFX 創作風格的藝術性與細節表現。

「我非常振奮,看到 Formlabs 能夠把這個專案推向完全不同的層次。對我們來說尤其如此,因為現在同時進行的專案非常多,而我們幾乎隨時都可以說一句:『那就直接列印吧。』」 — Greg Nicotero

《大白鯊》的鯊魚只是其中一個例子。如今,像 Form 4L 這樣的現代製造工具,已經能夠與黏土塑形等傳統工具並肩運作、自然共存。這些工具讓團隊在面對高強度、幾乎不間斷的製作時程時,仍能準時完成任務,同時保有那份工藝精神——也正是這份精神,讓 KNB EFX 成為業界最受尊敬的特效製作公司之一。

▲互動式鯊魚展品:製作使用了 3D 列印模型作為翻模基礎,內部活動零件同樣以 3D 列印製作。
▲手持詭異嬰兒骷髏的人物:這件作品由團隊在不到四天的時間內完成並交付至拍攝現場。

要在短短一個月內,完成一件博物館等級、具備互動性的複製展品,本身就是一件非凡的成就。但對 KNB EFX 來說,塑造《大白鯊》專案的那些壓力,並不是例外,而是日常。

「當你面對的是電視製作時程時,你只有七天的時間準備一集;而在拍攝這一集的同時,下一集已經同步開始籌備——整個流程就像骨牌效應一樣,一環接著一環。正因如此,這項技術,也就是能夠進行 3D 列印的能力,讓我們得以持續跟上進度。」 — Greg Nicotero

特別是在電視製作中,製作節奏幾乎沒有喘息空間。集數彼此重疊、時程不斷壓縮,而實體道具往往必須在幾乎沒有延遲餘裕的情況下立即交付。對一間需要在長期時程壓力下,持續產出高度細緻、具觸感實體道具的工作室而言,速度不是加分項,而是基本條件。

「把 3D 列印納入我們工作流程中,最大的好處在於它的簡單性,以及我們能夠達到的細節層次。如果導演臨時進來提出修改,你只需要點幾下,就能立刻調整。有時候,甚至可以先列印一個縮小版本,直接拿給導演實際觀看。電影工作者是一群非常重視『觸感』的人,他們想要親手拿著、親眼看著實體物件。」 — Greg Nicotero

擁抱新技術的價值

Form 4L 並不是 Greg Nicotero 與 KNB EFX 團隊所採用的第一項現代化工具。早在 1990 年代中期,當電腦生成特效(CG)開始進入產業時,Nicotero 便表示:「我們是少數真正擁抱那項技術的公司之一,我們當時就很清楚地說:你看,這就是事情該怎麼運作。任何一位畫家,都不會只用一種工具來完成一幅畫。」

▲人物正在雕塑人類手臂:傳統雕塑能夠與 3D 建模等較新的製程並肩共存、自然融合。
▲擺滿鑄模與 3D 列印頭部模型的層架:演員模型在工作室中並列共存。

八年前,KNB EFX 將 3D 列印正式納入製作工具中,最初使用的是熔融沉積成型(FDM)3D 列印機。3D 列印部門的機械工程師 Derrick Childers 發現,FDM 列印件容易破裂,而平台校正、噴嘴清潔以及機器內部溫度控制等需求,不僅繁瑣,也經常拖慢製作時程。

因此,團隊在部分零件上改採鋁合金機械加工。這些零件雖然結構強度高,但加工時間長——而在一個時間就是金錢的高速產業中,這成了一個明顯的問題。

之後,KNB EFX 導入了樹脂 3D 列印技術,其中也包括 Form 3L。透過 3D 列印與 3D 掃描的結合,雕塑師可以在短短幾天內完成一件縮小模型或樣稿(maquette),再將其掃描並依需求輸出成任何尺寸;相較之下,傳統製作一件全尺寸雕塑,往往需要長達四週的時間。

「在我們的工作情境中,時間就是金錢。如果使用 Form 3L 需要花上好幾天,那麼換成 Form 4L,可能只需要大約八個小時。這個時間差異,真的非常驚人。」 — Derrick Childers,KNB EFX 機械工程師

在這個對交付速度極度敏感的產業中,速度與可靠性始終是關鍵因素。當 Form 4L 正式推出時,Childers 看見了一個能同時滿足他需求的解決方案——不僅能提供他所需的零件強度,同時也具備速度、穩定性,以及足以應付實際製作需求的列印尺寸。

Form 4L:快速且可靠

「使用 Form 4L,你幾乎什麼都不用做,這真的大幅減輕了壓力。因為你可以直接從箱子裡拿出來、插上電,它每一次都能順利運作。」 — Derrick Childers

在緊湊的製作時程下,Childers 沒有時間反覆調整列印參數,也無法承擔重新列印零件所帶來的延誤。有了 Form 4L,他只需要接上電源,就能立刻開始列印。Form 4L 的速度立刻帶來了明顯差異,並迅速成為多個專案中不可或缺的一環——從互動式《大白鯊》鯊魚複製品、骷髏道具,到情境模型(dioramas)、仿生機構(animatronics)等應用,Form 4L 都扮演了關鍵角色。
「我真的很喜歡它的速度、精度、細節表現、固化時間,還有支撐結構移除的便利性⋯⋯以及 Formlabs 每年持續推出新東西這件事——像是新材料、易拆式成型平台。這些都確實提升了我們完成工作的整體產能。」

「KNB 一直都是走在前面的創新者,不斷挑戰極限。Formlabs 確實幫助我們改善了工作流程、提升了品質,而我相信,它會成為我們公司長期不可或缺的一部分。」 — Derrick Childers

《大白鯊》製作幕後

為了《大白鯊》50 週年紀念展,精準度與耐用性沒有任何妥協空間。

▲《大白鯊》鯊魚模型:打造忠實還原原作特徵的複製品。
▲人物查看顯示電腦螢幕:鯊魚經 3D 掃描後在數位環境調整縮放。▲人物正在打磨鯊魚模型:模型拆分為多個結構件在 Form 4L 上列印。
▲鯊魚模具:團隊以模型製作翻模模具,用來澆鑄外層皮膚。
▲人物為鯊魚上色:澆鑄並完成組裝後,上色以符合原作。
▲人物為鯊魚口腔零件上色:口腔內的活動片板是最終實際使用的 3D 列印零件。
▲最終組裝階段:安裝已完成列印與上色的活動片板。
▲人物為鯊魚內部上色:Nicotero 親自完成最後細節修飾。
▲電影藝術與科學學院博物館中的鯊魚展品。

《Guts and Glory》的隔日道具製作

Greg Nicotero 主導的 2025 年實境節目需要在四天內製作一具詭異骷髏並橫跨全美運送。傳統雕塑光腳趾就需要兩天,幾乎不可能達成。透過 3D 建模與 Form 4L 在夜間的高速列印,整個流程不到四天即完成。

▲詭異嬰兒骷髏與偶像道具:從製作到交付拍攝現場僅耗時四天。
「到了星期一,這具骷髏已經完成列印、上色,並在四天內裝箱完成。而我們談的是一整具骷髏。如果考量模型本身的細節,以及傳統製程中必須如何拆件、翻模的複雜程度,這件事在過去根本不可能完成,怎麼樣都不可能。但現在,因為有了這些技術,我們可以直接把它放上列印機列印,而成果看起來非常出色。」 — Greg Nicotero

Form 4L 的高速列印能力,讓 Childers 能夠在夜間完成整具骷髏的列印;而 Form 4 系列 3D 列印機高達 99% 的可靠度,也讓他能夠有十足信心,相信隔天早上成品將完整完成,並能立即進入上色與後續製作流程。

任何尺寸的生物創作:打造哥吉拉情境模型

▲電腦螢幕前的哥吉拉與王者基多拉樣稿模型,數位藝術家 Dave Grasso 製作了哥吉拉與王者基多拉的 3D 模型。這些樣稿(maquettes)以及兩隻怪獸的頭部,皆依所需比例以 3D 列印製作完成。

為KNB EFX 承接各式各樣與電影與電視相關的專案。其中一項近期作品,是為一間兒童醫院大廳打造的大型、高細節情境模型,場景呈現哥吉拉與王者基多拉之間的激烈對戰。
此場景中包含多個直接作為最終使用的零件(end-use parts),皆使用 Form 4L 列印完成:

  • Clear Resin 透明樹脂:具 LED 照明效果的建築窗戶與哥吉拉棘刺。
  • Grey Resin 灰色樹脂:高度還原的頭部與尾部鱗片細節。
  • 支撐零件:支撐建築結構的攻牙法蘭。
▲Childers 組裝 King Ghidorah 的頭部:3D 列印後進行手工上色與最終組裝。

創新的仿生機構(Innovative Animatronics)

▲人物正在轉動齒輪:Childers 已開始以 3D 列印方式製作仿生機構的內部零件。
▲手持仿生頭部:多個零件可在 PreForm 軟體中一鍵配置並在同批 列印機 作業中輸出。

仿生機構是 KNB EFX 製作的眾多道具之一。每一次 Childers 製作新的機械頭部時,都會嘗試進一步優化設計,而近期最大的改變,便是大量導入 3D 列印零件。

每一個零件都必須精準密合。Childers 表示:「使用 Form 4L,我可以列印出精度非常高的零件——所有孔位都能完美對齊、緊密貼合。我認為正因如此,我們的仿生頭部只會持續進步,也能更容易地讓它們『活』起來。」

給藝術家的工具

「這項技術讓我們能夠全面提升作品品質。我們能在模型中加入多少細節,列印出來就能完整呈現多少細節——而且看起來與數位模型一模一樣。透過 3D 列印,每一個毛孔、每一顆尖牙、每一個微小的細節,都能被完美重現——這對我們來說,完全改變了遊戲規則。」 — Greg Nicotero

在極短時程內、以合理成本完成高度精細的道具,聽起來就像是在同時要求「好、快、便宜」。但透過擁抱所有可用的工具,並且清楚知道什麼時候該用哪一種工具,KNB EFX 做到了。

「這項技術確實讓我們能以更合理的成本完成作品,因為它大幅縮短了製作時間。當你已經有 3D 模型,而且不需要翻模時,你可以直接列印、直接上色。這樣的加速流程,往往能省下好幾天的時間。」 — Greg Nicotero
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